玄缘动画解析MG动画项目营销管理知识
(一)动画项目营销分析
MG动画项目营销分析是指对营销环境的分析,包括宏观环境和微观环境。宏观环境是指环境中间接影响动画项目营销活动的不可控制的较大的社会力量,在某些情况下,宏观环境也能直接影响动画公司的营销活动。虚拟现实微观环境是指对动画公司服务其顾客的能力构成直接影响的各种力量,课件制作包括动画公司本身及其市场营销渠道企业、市场、竞争者和公众,这些都会影响动画公司为其目标市场服务的能力。
动画项目宏观环境包括一般环境和产业环境,课件营销动画项目微观环境包括制作环境和消费环境;一般环境包括人口、经济、政治、法律、制度和技术环境,产业环境包括北美洲、欧洲、亚洲和南美洲等地区的动画产业环境;制作环境包括公司、立项、产量、类型等,消费环境包括电视、电影和新媒体等。
对于动画项目宏观环境分析而言,主要是进行机会(Ospportunity)和威胁(Threat)分析;对于动画项目微观环境分析而言,主要是进行优势(Strength)和劣势(Weakness)分析。
(二)动画项目营销战略
动画项目营销战略就是研究和选择目标市场,动画制作即动画公司识别各个不同的购买群,选择其中一个或几个作为目标市场,运用适当的市场营销组合,集中力量为目标市场服务,满足目标市场需要。研究选择目标市场由三个步骤组成:一是市场细分;二是市场选择;三是市场定位。
(三)确定项目营销策略
制定项目营销策略,一要根据动画产业发展规律,二要根据公司的地位,课件制作三要根据动画产品生命周期中采取不同的营销策略;同时也可以采取联合制片策略。
(四)动画项目营销策划
对于动画项目而言,主要分析项目干系人。动画项目干系人是指那些积极参与动画项目工作的个体和组织,或者是那些由于动画项目的实施或动画项目的成功或失败,其利益会受到正面或负面影响的个体和组织。动画项目营销管理工作必须识别哪些个体和组织是动画项目的千系人,确定这些干系人的需求和期望,课件营销然后设法满足和影响这些需求和期望,以确保动画项目能够成功。
(五)动画项目营销计划
制订动画项目营销计划就是确定市场营销组合,即公司为了满足这个目标顾客群的需要而加以组合的可控制的变量。市场营销组合中所包含的可控制的变量很多,可以概括为Product(产品)、Price(价格)、Place(地点,即分销,或渠道)和Promotion(促销)四个基本变量,简称“4Ps”。
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