建筑动画产业作为新媒体环境下的新兴产业,应用越来越广泛,前景十分看好,在建筑设计、城乡规划、室内装潢等建筑行业都具有强劲的竞争力。另外,在虚拟战争演练场及作战指挥模拟训练方面,在游戏设计与娱乐行业,乃至在促进未来新艺术形式诞生等方面,它都具备很大的潜力和发展前景。
随着技术的日益成熟和硬件的不断升级,三维制作平台的趋势也由过去的多组工作站逐步转变为高端的家庭电脑,这是意味着制作三维建筑动画所需要的条件变的更加宽松,同时也使更多的广告公司、企业和个人可以参与到该行业的竞争,使制作成本大大降低,也能使更多的爱好者和创业者进入到该行业中,这对我国的建筑动画的发展是十分有利的,对中国动画整体水平的提升更具有重大影响和深远意义。
但如何解决好虚拟建筑场景漫游的建模逼真度和绘制实时性的矛盾,换句话来讲,也会是产品制作的速度与质量之间如何找一个平衡点,如何提高国内建筑动画的艺术性,如何有效地提高国人的创作、制作水平,都是摆在我们面前的不容轻视的问题。
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