首先,制作三维动画需要使用三维建模软件,这些软件可以在计算机上创建三维对象。这个过程包括选择一个物体形状,进行细节调整和添加纹理,以确保物体看起来是真实的。
接下来,对于角色的建模,创作者通常需要从已有的造型例子吸取灵感,或参考人类骨架及动物结构等构造元素进行相关设计。在这个阶段,艺术家营造出全部外形、身材比例以及姿态,来打造自己的角色。
一旦场景和角色建模创建完成,艺术家就需要运用动画技术为场景和角色赋予动作。我们最常听到的软件是Maya和3DS Max,它们都是用于模型和动画的专业软件。艺术家通过反复细化和调整,把自己想要的表情和动作赋予给角色。
之后,艺术家将开始布置场景,这任务包括确定照明以及相机位置。艺术家选择的物品之间并不总是需要真实的联系,但是它们需要的是一个多维度的世界,在这个世界里要做到合理生动,同时也必须与整个场景所表达的想法相互契合。
最后,艺术家渲染出视频文件。这个过程将三维物体转化为二维的图像和视频,然后保存成各种格式。一旦完成,艺术家将在视频编辑软件中将这些文件进行剪裁,进行后期特效处理,以使它们看起来更加完美。
尽管制作一个出色的三维动画会耗费大量时间和精力,但对于那些热爱动画和数字媒体的人来说,这都是值得追求的。如果你正准备开始学习制作三维动画,那么你必须致力于每个阶段,纵深学习,并在不断的实践中积累经验。