三维动画角色的动作不是单纯的机械动作,它是根据剧情的发展来进行调整任务的动作的,把人物的感情带到角色动作的的设计中,给予角色活力,并通过动作的表达出整个故事要表达出来的一种感情或者是思想的。当然这个对于动作设计师的要求是很高的,当然在这个动作上要体现出技术的新颖。
在三维动画制作的过程,角色的动作依然是一个很大的难题,因为有时候要体现出人物角色的灵活性,就需要动作设计师们把角色的动作设计的复杂一点,而不是简单的几个帧就可以解决的。所以为了表现出角色动作的各个特点,还要迎合剧情的发展以及场景的搭配,都需要动作的设计以及细节的注意。所以要想做好一个角色动作其实是不容易的,因为一旦做不好就会使动作看起来不自然,僵硬,这样一来就会破坏整个动画的剧情和页面。